深度解读 Vision Pro:苹果在发布会上没说的 18 个细节,具体情况详细内容介绍

科技 2023-06-10 18:21 阅读:43

幻想一下,再过 5 年你会以什么样的姿态阅览这篇文章?

坐在电脑桌前用鼠标翻滚页面?站在地铁上用手指滑动屏幕?

仍是戴着头显舒畅地躺在沙发上,一个百寸的虚拟大屏悬浮在你面前,你的手随意地放在腿上,手指悄悄一挥,网页随之翻滚。

苹果 Vision Pro 的呈现让这个场景从科幻的幻想变成了可以预见的实践未来,咱们站在了从移动核算时代跨越到空间核算时代的转折点。

价格昂扬 Vision Pro 注定不会是一款面向群众的产品,这也意味着咱们很难亲自「上头」感触归于下一个时代的视听体会。

不过咱们可以从苹果官方的开发攻略课程中找到一些体系规划细节,帮助咱们了解「空间核算」和咱们习以为常的手机、电脑体会有什么不同。

在开端之前,咱们再来简略地了解一下 Vision Pro 是一台怎样的设备:

Vision Pro 外置 12 个相机、5 个传感器,可以拍照下你面前的实在空间,而且记录下深度信息,烘托成具有空间感的印象。

然后,经过内置的超高解析力 micro-OLED 屏幕(双眼 2300 万像素),你可以看到挨近实践世界的画面。

Vision Pro 既不是 AR 也不是单纯的 VR,它混合了虚拟与实践,全部的实践印象都是即时收集并烘托而成,全部你可以很轻易地在虚拟画面和实践画面间流通,这也是为什么苹果将它界说为空间核算设备——你的房间、你的整个空间都是互动界面。

清晰了这一点后,咱们就可以比较轻松地了解苹果在规划体系时的逻辑。

咱们先从戴上 Vision Pro 后第一眼看到的界面开端。

空间界面 从平面转化而来的窗口化规划

vision OS 的界面第一眼看上并没有像《钢铁侠》等电影里的全系操作介面那样看起来那么科幻,它便是很简练的一个窗口。

这是苹果有意为之的规划,它称之为「了解感」。这是因为窗口界面是绝大多数人都能当即了解并快速上手的交互界面,你会天性点下查找框进行查找、在分栏找到类别目录,几乎没有学习本钱。

这对一个全新的交互界面来说尤为重要。

窗口三大根底操作

窗口跳出了屏幕来到你房间,在交互上也有了一些改动。

苹果从头规划了封闭按钮、拖拽栏和缩放按钮,其间封闭按钮和拖拽栏调集在窗口的底部中心。

眼睛凝视着拖拽栏(内部有眼球追寻),然后用手指一捏就可以把窗口拖到你想要的方位。

缩放按钮坐落窗口的旮旯,当你凝视时就会呈现,相同的手指一捏就可以调整窗口的巨细。

随内容而变的窗口

脱离了屏幕的约束,窗口可以变得无限大,直到 360 度填充满整个房间,一起也可以变得满足小,悬浮在你的巴掌上。

这时候窗口的巨细应该就要由展示的内容来决议,例如用 Safari 阅读网页时窗口要变得细长一点,制造 Keynote 要变得矮胖一点,展示 Keynote 时或许看视频,又要变得更大一点。

总归,在空间里,窗口是十分灵敏多变的,这是与平面交互最大的不同。

从头规划的窗口界面

用户的留意力在空间更容易被涣散,因而苹果对窗口界面做了从头的规划,例如别离内容栏和操作栏,让用户可以把留意力会集到内容上。

在看电影或许展示 Keynote,控制栏也被别离了出来,而且在深度上相较播映界面离用户更近,这样用户就可以更轻松地控制界面。

随身而动的窗口

头显是个移动性很高的设备,用户或许以站着、坐着、躺着等不同的姿态、不同的视点来阅读,因而窗口应该要习惯用户的视野。

一般来说,窗口都会展示在用户视野都正前方,当你仰躺时,窗口则会漂浮在半空中向你歪斜。

头显上的「Home 键」

用户还会带着头显四处回头看,或许走来走去,这时候窗口要一直保持在用户视野的中心吗?

苹果给出的主张是:千万不要,因为这或许会让用户以为他卡住了。

窗口理应固定在空间的某个方位,就像个实体物品相同,不随用户的视野而改动。

当用户需要从头回到窗口的内容上时,按下 Vision Pro 上的数字表冠,窗口就会从头固定到当时视野的前方,相当于手机上的 Home 键。

营建沉溺感

为了让用户从实践世界沉溺到虚拟内容之中,苹果提出了一个名为「Dimming(昏暗)」的作用——调暗窗口之外的亮度,让用户更专心地看窗口上的内容。

例如当你翻看相片或许看视频时,环境四周的亮度就会主动调低,沉溺感更强。

空间映射

营建沉溺感本质上便是压服用户的大脑,让他相信眼前看到的都是实在产生的。苹果的做法是给虚拟物体以实践的映射。

例如当你在把窗口放在桌子上时,桌子上会有一个模糊的影子,当你在一个全景式的环境看电影时,窗口的上下平面会有细微的反射,就像你平常关上灯看电视相同。

别小看这些细节,正是这些你或许留意不到却又觉得天经地义的细节,添补上了虚拟与实践相接时产生的「缝隙」,让你沉溺其间。

妥善运用空间

咱们现已讲了十分多的原理和规划细节,让咱们用一个实践运用来减弱单调感。

正如前文所说,在空间之中窗口的巨细应该是随内容而动态调整的。

当你制造 Keynote 时,窗口巨细适中,便利你操作;当你预览 Keynote 时,窗口会变大并有一点盘绕感,周围的亮度会调低让你沉溺其间。

而当你要讲演或许排演时,Keynote 会进入一个彻底虚拟的舞台界面,而你就站在舞台中心,全方位感触上台讲演的感觉。

这时候,其他用户也可以进入你的「同享空间」,倾听你的讲演,这便是苹果界说的「只要空间设备才干带来的体会」。

少便是多(Do more with less)

怎样营建影院感?放几张红座椅,中心放个投影仪,两边再放几个安全出口?

苹果以为,在地板和天花板上奇妙的光线反射就能给人一种实在空间的感觉,而不需要把全部细节都勾勒出来,这是一个很重要的规划准则。

好的空间规划应该考虑如何使运用变得有价值、引人入胜,而且乐意让用户把运用「放」进他们的空间之中。

空间交互 所见即所得

前文咱们稍稍提了一下怎样与空间的界面交互,是不是感觉全部天然地恰如其分,以至于感触不到科技或许硬件的存在。

曩昔咱们操作机器需要经过按钮、摇杆,而在 Vision Pro,你只需要用到你的眼睛、手和嘴巴就能直接与机器互动。

先来说眼睛。

在 Vision Pro 上,你的视野便是你的鼠标,当你的眼睛扫过窗口时,图标们随之产生一个高亮改动,给你实时的反应。

这些高亮改动就像是磁感线,把你眼睛扫过的轨迹给描绘了出来,时间提示你正在凝视什么东西。

因为眼睛交互的优先级十分高,visionOS 全部规划的首要任务便是巴结眼睛,在这里你看到的全部按钮和窗口都会是圆润的,抹去了全部的棱角。

凝视的法力

视野是个很有意思的交互方法——当你凝视着某样东西时,那就意味着你对它感兴趣。

因而,当你凝视某个元素时,体系会知道你想要与之互动,触发一些小功用。

例如当你凝视目录时会呈现详细的介绍,当你凝视麦克风时会触发 Siri 输入。

这就像 3D Touch 相同,当你用力按下 iPhone 的屏幕,会呈现次级菜单。

不同的是,用目光操作愈加天然和轻松。

手的法力

2007 年,乔布斯在 iPhone 上用两根手指缩放相片,给世界带来了多点触控交互。

时至今日,你的手指仍然法力不减。

苹果给出了 6 种根底手势,分别是点、双击点、捏住、拖拽、扩大缩小以及旋转。

结合起目光追寻,整个交互就变得十分得天然。

例如你要扩大相片的某一个点,只需要盯住它,然后双手往外一拉。

当你要在空间画画时,直接捏起手指,凝视着画布,看到哪就能画到哪。这可比传统 VR 的手柄操作轻松太多。

实体映射

用手交互很便利,但美中不足的是用户不能感触到触觉的反应。

为了处理这个问题,苹果在视觉和听觉上做了相应的实体映射,给用户营建出似乎在与什物交互的实在感。

以操作频率十分高的敲击键盘为例,当你的手指划过键盘上空时,键盘会有追寻的高亮作用,而当你敲下按键时,按键会悄悄弹起一下,并宣布像 iPhone 键盘相同的敲击声。

关于键盘还有一个很有未来感的细节,当你用蓝牙衔接 Magic Keyboard 键盘时,在键盘的上空会呈现虚拟的提示词弹窗,让你感触到实在的虚拟实践相结合。

空间音频 赋予音频指向性

关于空间音频咱们现已讨论过十分屡次,现在空间音频技能总算来到了归于它的舞台——一个实在的空间。

运用空间音频技能,苹果可以复原声响「原本的样貌」:声响应该具有指向性,发声物在哪里,声响就从哪里传出来。

例如当你沉溺在湖景之中时,水流声是从湖水传过来,虫鸣声是从草丛传过来,而时不时的鸟叫声是从远方的森林传过来。

全部的声响应该像实在世界相同,这也是空间音频最大的含义。

运用声响给予反应

声响也是交互反应中很重要的一部份,这在苹果其他的产品上都有表现,正如前文所说,当你在用敲击键盘会有敲击声,当你滑动相片时会有细微的提示声。

关于反应声,苹果特别强调这会是用户常常听到的声响,规划师必定要做到隐于无感,不然容易引得厌烦。

用声响做画卷

苹果在发布会上侧重介绍了沉溺式界面这一功用:你可以进入一个实拍的虚拟环境,感触一派吉祥。

那么这个沉溺式景色是怎样打造的呢?苹果的声响规划师前往现场录制了很多的声响,保证可以记录下该地从早到晚的声响改动进程。

但如果直接运用现场录制的声响的话,会有很多人们不需要的噪音,所以规划师们用指向性麦克风把所需的声响从一片喧闹中别离出来,从头混音。

整个进程就像作画相同,规划师把需要用到的声响放到对应的空间方位,最终组成出能让景色美如画的吉祥配音。

未来的开端

经过这些细节不难看出,Vision Pro 或许说 visionOS 现已是一个完成度很高的产品,「空间核算」不是一个虚无缥缈的科幻猜测,而是一个行将落地的未来。

Vision Pro 就像是架在科技开展之路上的一台「望远镜」,让咱们窥见了未来日子的一角。

但请留意,它不是通往未来的「火箭」,不能当即带你进入《头号玩家》里的元宇宙,苹果仅仅搭起了一个最像样的架子,还需要更多内容作为填充。

咱们无妨等待一下,在苹果的召唤之下,VR 产品和内容会产生怎样的改动,咱们习以为常的日子,又会被「空间核算」以怎样样的方法推翻。